393 Holy shit
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这个网游策划果然有问题393 Holy shit

作者:献歌分类:科幻更新时间:2022-06-26 01:19:16

“……算了。”

《战地》的序章结束了。

凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。

虽然说是要找缺点,但也不能硬来。

哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……

无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。

甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。

真的很完美。

哪怕凯文玩过那么多fps,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。

接近的都找不到。

真的太厉害了。

这就是林木工作室啊。

吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。

他们的游戏绝对没有这个表现力。

这点凯文很确定。

“……看看后面再说吧。”

凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。

如果这游戏整体质量跟序章一样。

那他无话可说。

如果没有……

凯文压下玩多人对战的**,点击了单机战役,选择了第一章。

按下确定。

第一章。

浴血之战。

依旧跟序章一样的演出。

黑屏。

给出背景故事。

接着画面出现。

如电影般的演出,交代前因后果。

这次讲的是坦克驾驶员的故事。

任务是突破德军防线,摧毁路上的火炮阵地。

“驾驶,全速前进!”

伴随着指挥官的怒吼。

坦克履带滚动,泥土翻飞,带动着钢铁猛兽呼啸往前。

镜头掠过壕沟,士兵弯腰前行,安装刺刀。

伴随着翻飞的泥土,坦克从他们头上的呼啸而过,驶过壕沟,继续往前。

序章过后的第一章,正式开始。

而征服模式中玩家需要占领据点的玩法,也首次出现。

凯文略微有些新鲜地驾驶着坦克,驶向弥漫着火和硝烟,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。

前行。

突围。

开炮。

坦克一炮下去,远处的据点堡垒,怦然碎裂,混凝土块飞溅,露出残垣断壁里面的钢筋。

火炮阵地同时开火。

坦克侧边一枚炮弹落下,泥土飞溅,堆叠在一起的房屋残骸猛地跳起……

“……”

凯文微微张开嘴,哪怕在宣传片里已经看过破坏环境的画面,但还是觉得牛逼。

太强了。

代入感太强了。

这……

感觉真的找不到缺点。

凯文继续玩下去。

第二章,依旧很优秀。

虽然没有在演出上玩花活,但却将实机游戏的战场感做到了最强,玩法也很新鲜。

凯文担心的后续质量下降这事,完全没有发生。

但这也太强了吧……

林木工作室到底是怎么做到的?

他们可是发售了两款游戏啊。

不会两款游戏质量都那么离谱吧?

那这也太离谱了。

或许,《战地》是主打?

《古墓丽影》只是凑数的?

凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。

……

时间稍稍往前推。

“单机战役,对战……”

凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。

詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。

《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。

背景电闪雷鸣。

倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。

这就是《古墓丽影》的初始界面。

不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。

所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。

他有点想点开看看制作名单。

这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。

不过,现在明显不是时候。

无论制作名单多豪华,都是虚的。

最终游戏多好,还是玩过才知道。

玩过再看。

他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。

屏幕一黑。

接着游戏正式开始。

“女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”

詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。

3a大作启用女性主角,真的是首次。

这跟玩家群体有关。

男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。

这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。

不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。

因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……

《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……

就在詹姆斯胡思乱想的时候。

游戏画面出来了。

相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。

难度确定的瞬间。

游戏便正式开始。

一艘邮轮趁乘风破浪。

【一个伟大的冒险家曾经说过…】

【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】

【我终于要开始创造自己的事迹】

【寻找冒险】

【但事实却是……冒险找上了我。】

【在我们最危险的那一刻】

【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】

【我们会找到某个东西】

【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】

伴随着现在还让人觉得意味不明的旁白。

主角出现。

她在船上。

但船在龙三角,日本以南的位置遇到了海难。

整艘船直接被不明力量拦腰折断。

主角落水,被冲到了附近某个岛屿沙滩上。

这就是游戏的前提。

实话说。

詹姆斯感觉这个序章,有些敷衍。

不过女主确实挺漂亮的。

操控这样的女性角色,确实有些新鲜啊。

詹姆斯笑了笑。

而游戏中。

剧情继续推进。

船上一群人因为海难,流落在荒岛,争吵、恐慌、埋怨之时。

游戏主角劳拉从沙滩上挣扎着爬起身,正要呼唤同伴。

但他刚站起身,一个人就给了她一拳。

砰——

屏幕一黑。

冒险……正式开始。

林木工作室的logo一闪而逝。

詹姆斯被刚刚那一拳吓了一跳,还没来得及骂娘,画面就重新出现了。

伴随着重物被拉动的声音。

画面朦朦胧胧地亮起。

就像是人刚苏醒过来。

遍布红蜡烛和人类骨骼的环境,仿佛祭拜着什么的东西祭坛。

一闪而逝。

接着。

视角缓缓上移,伴随着绳子的摩擦声,好像是主角被吊了起来。

主角呻吟一声,骤然惊醒。

她确实被吊了起来。

她还不是第一个被倒吊起来的人。她身边就有个包得像蚕蛹似的东西被倒吊着,似乎也是人。

音乐忽然变得刺耳和诡异。

镜头缓缓移动。

拉远。

控制权给到了詹姆斯。

詹姆斯露出感兴趣的表情,尝试性的拨弄了一下摇杆。

“有点意思。”

被倒吊的女主角随着他拨弄腰杆,在半空中左右晃动起来,而且能撞击旁边包得像蚕蛹似的东西,有撞击判定。

而那蚕蛹似的东西旁边就是火。

詹姆斯也是老游戏玩家了,很快就知道这时候该干什么。

不过。

看美术风格,这游戏还有神鬼元素?那看来确实是冒险故事了……

詹姆斯一边想,一边拨弄着摇杆,晃动着被倒吊的女主劳拉,顺利撞到了旁边蚕蛹似的东西。

旁边的布料顺利被点燃。

詹姆斯再次晃动女主劳拉,将火引到了束缚她脚踝的绳子上。

伴随着火焰燃起。

游戏里面主角的惨叫。

屏幕一黑。

接着。

再次亮起。

劳拉从空中掉了上来。

但很不幸的是,她的正下方,有一根矗立着的钢筋。

伴随着掉落的惊呼。

劳拉一头栽了下去。

钢筋从她侧腹透体而过。

“holy

**。”

詹姆斯看到这一幕,立刻往后一仰,表情有些怪异。

看起来就很痛。

这也太惨了吧。

而游戏里,劳拉也确实表现得很痛。

但她真的很坚强。

哪怕遇到这种事,第一时间还是挣扎着爬起,握住穿过自己侧腹的钢筋。

按键提醒出来,让詹姆斯按下a键拉动。

詹姆斯狂按a。

游戏里。

劳拉随着詹姆斯按下按键,说拔就拔,猛地将腹中的钢筋拔出,伴随着惨叫和短暂的黑白,站了起来。

可以操控了。

“这女战神啊……”

詹姆斯砸舌。

不过,或许也是因为有这仿佛能让屏幕外的玩家都感到疼的演出。

詹姆斯的代入感强了不少。

一个少女流落荒岛。

这荒岛还很诡异,似乎藏着什么秘密。

很经典的剧情。

他操控着刚拔完钢筋的劳拉,踉跄地往似乎是出口的通道走去。

因为剧烈的疼痛。

劳拉中途摔倒了一次,脚步也有些踉跄。

而她所处的洞窟,看起来就很邪。

遍地的人类骨骼和红蜡烛,不远处还有个被献祭的人,被五花大绑绑在半空。

美术风格不错。

詹姆斯点了点头,然后根据提示拿起了火把,继续往前。

游戏开始提示火把的作用。

点燃易燃物品,照明。

“有意思。”

詹姆斯看着被点燃,轰然碎裂的火药桶,以及火药桶后方的狭隘通道。

操控着角色爬上去,弯腰走进更狭小的通道。

但突然。

他刚操控人物走进去,一个诡异的男人就跳了出来。

一把拉住了劳拉的腿。

劳拉踹了几脚,挣脱开来。

巨石也适时落下,堵住了通道入口。

但这一惊一乍的演出,又吓了詹姆斯一跳。

这是恐怖游戏吧?

这可不是自己的强项啊……

詹姆斯顿了顿,缓了一会,才继续操控着劳拉往前。

再往前,是条水路。

水线很深,火把上的火光灼烧着头顶的岩壁,照亮四周的骷髅,劳拉脖子以下都在水面下,缓慢向前……

再接下来,是个小解密关卡。

詹姆斯逛了一圈,看了眼教学提示,就知道怎么解了。

伴随着谜题解开。

出口再次出现。

他操控着游戏里的劳拉,在摇摇欲坠的通道前行。

突然地塌了。

劳拉猛地坠落,然后沿着通道一路滑行往下。

音乐骤然一变。

紧张且急促。

詹姆斯玩到这,不再靠着椅背。

他慢慢坐起身来,身体前倾盯着屏幕。

跟着也有些紧张。

劳拉在他的操控下,伴随着洞窟震动掉落的碎屑,一路快跑,跳跃。

再接下来。

一连串的qte,更是大大增强了紧张感,让詹姆斯的肾上腺素飞快飙升。

怪异的男人再次追来,如果没有及时按下按键踹开,自己就会被石头压死。

向上攀爬,如果没有躲开巨石,直接会被撞下去,gg。

音乐、画面、qte,没抓稳的演出。

都将气氛烘托得十分紧张。

而在最后。

劳拉沿着洞口的光,用力爬去,最终在洞窟倒塌前钻出去的时候。

连屏幕外的詹姆斯都升起了逃过一劫的感觉。

猛地松了口气。

这游戏……感染力和演出真的太强了。

刚开始还没什么感觉。

但解谜过后,真的是拉满。

确实跟普通的游戏不一样。

有种看老派冒险电影的感觉。

而且女性角色这点,给人的反差也很棒。

普遍观念中柔软的女性,一路靠着毅力,逃出生天……

无论詹姆斯承不承认。

他内心深处,确实是很接下来这位漂亮的主角还会经历什么,这个岛屿到底是什么情况,最终女主能不能从这个诡异的岛屿中逃出生天……

就一个类似序章,就那么优秀。

这难道就是林木工作室的能力?

或者说。

这部《古墓丽影》才是他们的主打作品,《战地》不是?

詹姆斯看了眼洞窟外豁然开朗的海岸线,一边操控着人物往前走去,一边忍不住转头看了眼凯文身前的屏幕。

……

詹姆斯和凯文两人同时转头。

詹姆斯刚好看到凯文驾驶着坦克,沿着泥泞焦黑的土地呼啸往前,冲上高地。

四周炮火轰鸣。

敌方士兵不要命地冲上来。

“holy

**。”詹姆斯立刻一声惊呼。

这tm感觉比《古墓丽影》更劲爆!

另一边。

凯文也看向了詹姆斯的屏幕。

瀑布前,一根独木横亘连接着瀑布两端。

劳拉张开双手,踏上独木,小心翼翼地往前。

镜头随之拉高,来到劳拉头顶,俯瞰着她走过独木。

十分惊险。

“holy

**。”

凯文也骂了一句,这根本不是凑数!

看起来就很有意思!

两人从对方的屏幕收回目光,然后看向对方,异口同声问道:“你感觉怎么样?”

接着。

两人又异口同声道:“很牛逼!”

“……”

两人说了两句话。

一模一样的两句话。

这瞬间让两人沉默了。

两人现在不仅想玩自己玩的这款游戏,还想玩对方玩的那款游戏……

“《古墓丽影》真的很有意思,虽然只玩了一个序章,但序章节奏就令人激动和窒息,真的太强了。”

“《战地》我也才玩到第一章,感觉像上了真的战场。”

两个编辑沉默片刻,不知道是谁率先打破了沉默,开始分享起了自己游玩游戏的感受。

接着……便一发不可收拾了。

至于缺点,估计是暂时找不成了。

至少……此刻不行。

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