449 暗面林瑶、过山车(感谢2017456wap以及列克星敦的盟主)
万卷经笥>科幻>这个网游策划果然有问题>449 暗面林瑶、过山车(感谢2017456wap以及列克星敦的盟主)

两百多万销量。

听起来不多。

特别是在林瑶前世,好像没有五百万一千万的销量都不好意思出来说大卖一样……

但事实上,无论是林瑶前世还是这里,一款游戏只要超过三百万销量,就会对现有市场造成冲击。

而那些千万级别销量的作品,特别是林瑶前世那些千万级别的作品,基本都是ip加持。

就不说宝可梦这些最赚钱的ip了,国内玩家更加熟悉的黑魂3,虽然也是千万销量……但如果没有前面《恶魔之魂》以及前作的积累,没有那部血源诅咒的积累,还真不可能卖得了那么多。

对于部分游戏来说,千万销量只能让制作组比较开心,比如马里奥的正统续作,你不卖个千万销量,制作组真的会以为自己是不是哪里做得不行的……毕竟系列真的太辉煌了。

而对于另一部分游戏来说,可能百万销量就足够开香槟大势庆祝了。

三百万。

那直接可以大开庆功宴了………比如异度之刃系列。

因为jrpg已经没落了,除了dq这种国民ip,三百万真的是一道坎。

简单来说,就是看游戏类型和投资。

林瑶记得前世看过一篇报道,马里奥和塞尔达的缔造者宫本茂亲口说的,旷野之息需要两百万销量,才能保证不亏……

旷野之息这种作品,上百人的团队,历时五年开发,两百万不亏……

所以说,原创ip第一作,卖出去两百万,真的不算少。

最后旷野之息能卖出去两千万份,17年刚公布的时候,估计所有人都想不到。

一般情况,林瑶目前所在的这个世界,体量小一点的小成本游戏,卖个十万份,就可以开始庆祝了。

3a大作的话,如果大规模宣发,大概两百万销量,就绝对能保持收支平衡,一般的3a还有得赚!

而且,林木工作室的开发状况其实跟普通的游戏公司差别挺大的……人力资源比普通的项目组少,而且时间成本比起其他公司更是少了不知道多少,毕竟在补全机制的策划书下,很多成本都能节约。

林木工作室后期的大部分游戏,占据游戏成本最大头的,反倒是宣发。

但哪怕,林木工作室把所有成本算上去,两百万销量……也都赚钱了。

这个世界大部分公司的3a作品,两百万销量基本就开始赚钱了。

对于这点。

李广上了解,河副干夫更是心知肚明。

也不怪他们打问号。

因为两百万还不是终点,《黑暗之魂》发售还没满一周!

这也表明,这款游戏最后的销量肯定不止两百多万,三百万,甚至是四百万都有可能。

这退款退出来了一个盛夏……

真的挺离谱的。

“这些玩家……是有病吗?”

河副干夫听到这个消息的时候,十分震惊地看着市场部负责人。

他真的不理解。

他不是没玩游戏,他玩了!但真的没有感到一丝乐趣!

为什么。

到玩家口中就变成一副神作的模样了?

他不理解。

他感觉人生观都被刷新了,玩家们难道……喜欢受虐?

其实河副干夫不知道,林瑶前世,曾经魂系列的开山制作《恶魔之魂》同样不被索尼看好,宣发阶段不抱希望,甚至都没有大规模的广告投入……

而知名‘业界毒奶’,索尼全球工作室总裁吉田修平在试玩后更是评价《恶魔之魂》是一款令人难以置信的糟糕游戏……

最后《恶魔之魂》在本土出货量极少,最终销量没有达到预期,索尼甚至直接放弃了北美地区的发行计划,还是游戏制作方fromsoftre不甘心,找到了另一家公司atlus,才最终让游戏在北美登陆。

然后。

然后索尼估计肠子都悔青了……

而时间来到ps5发售的时间节点,那部最开始不被看好的《恶魔之魂》重置版,甚至成为了索尼次时代主机的护航大作,还是很多玩家唯一觉得眼前一亮的大作,真的让人不得不感叹,世事无常啊……

“我想……大概是因为这个原因。”

市场部负责人听到河副干夫的质疑,犹豫片刻后,脸色有些古怪地回道:“这款《黑暗之魂》之所以会深受欧美地区玩家喜欢,媒体之所以会给出高分,是因为他们都经受过《龙与地下城》的洗礼,已经早对rpg中的怪奇设计见怪不怪了……《黑暗之魂》对于他们来说,十分对胃口。

而我那天看到开发四部有人玩游戏,特地询问了对方的感想,他说,游戏营造的绝望幻想世界非常让人着迷。而游戏虽然难度很高,但难度越高,却也让他挑战的**越高……连我们制作人员都这么想,估计欧美玩家也差不多。”

河副干夫:“……”

“至于林木工作室所在的国内,林木工作室名气最大,有点类似我们在日本的名气……这让那边很多玩家哪怕没有接触过这种类型的游戏,看在林木工作室名气上,都愿意给个面子,耐性尝试一下。而主机端就更不用说了,现在他们的游戏阵容还停留在出一款玩家买一款的状态,最后虽然有玩家退款,但同样也有不少玩家玩下去了,而玩下去后,就跟那些欧美玩家一样……”

河副干夫:“……”

市场部负责人继续道:“另外,我看了一下,现在欧美那边的各大社区,相关话题都在升温,欧美玩家似乎从《黑暗之魂》中找到了小时候游玩游戏的感觉,一边感叹现在竟有rpg能够兼具挑战性和故事性,一边大势讨论,这又让更多人想试试这款与众不同的游戏,现在游戏有越来越火的迹象……我们内部大概评估了一下,按照这种情况下去,《黑暗之魂》双端登陆,最终销量会在五百万以上。

而且这游戏还不仅仅是卖得好,它似乎还开辟了一个市场……毕竟很多欧美玩家很喜欢这种高难度的游戏。

前段时间,开发四部,也就是我刚刚问游玩感想的那个人……还问我社内做一款这样的游戏有没有可能。”

河副干夫沉默片刻,问道:“……那个人是谁?”

“额,开发四部的负责人。”

河副干夫:“……”

“……我要怎么回复他?”市场部负责人看河副干夫沉默,小心翼翼地询问了一句。

河副干夫面无表情道:“滚出去。”

“……“

市场部负责人愣了愣,接着表情一凛,知道自己犯了大忌。

这时候怎么能打领导脸呢!

领导不久前才说了打死不会让第一方、第二方甚至第三方做类似的游戏,登陆自己的主机……亲口把所有路都堵死了。

现在改口的话,确实挺尴尬的……

“是!是我唐突了!”

市场部负责人反应过来,立刻鞠了一躬,大声道歉一声,转头就走。

“等等。”

但市场部负责人刚走到门口。

河副干夫的声音就又传了过来。

他声音不大。

“是!”

但市场部负责人立刻停下脚步,大声应了一句。

“另外,顺便让开发四部的负责人写份策划书上来……”

“……是!”市场部负责人顿了顿,再次大声答道。

“……”

伴随着门关上。

河副干夫终于保持不住面无表情的姿态,肩膀垮下,瞬间破功,脸色也有些异样。

确实挺丢人的……

但现在主机大战的势头越来越明显了,而各大主机厂商,拥有的游戏类型都差不多……

或许,一个新的游戏类型,会成为破局点也说不定。

虽然他很想嘴硬,很想坚持自己的看法,很想说《黑暗之魂》是一坨屎,但他很清楚,自己不做,其他主机厂商就会跟着做……

毕竟无论如何,欧美玩家都是最重要的玩家源之一,他们喜欢……确实不能忽视。

但是。

为什么会变成这样?

为什么一个新来搅局者,突然就成为了潮流的引导者?

这到底是为什么?

河副干夫想不通……

……

随着海外《黑暗之魂》开始升温。

国内。

游戏的话题也开始升温。

因为第一个通关游戏的玩家……出现了。

而他通关的第一时间,就在论坛上晒出了自己通关的截图。

截图上。

他的角色被火焰萦绕,看起来十分悲壮。

【以吾为柴薪,传递光明……终于通关了!

我说一下我对游戏的看法吧。

我跟各位不同,我真的超级超级喜欢这款游戏……这款游戏算是林木工作室最特殊的一部作品,也是我心目中最好的作品。

事实证明,林瑶真的从来不会让人失望。

你们没玩过游戏,可能很难想象,那种每次来到一个新地方,发掘到游戏世界秘密的感觉……真的太棒了!

而全身心地投入到战斗中,虽然游戏难度堪称变态,我每次开新图都要死十次以上,但是!这游戏推玩完图,战胜boss所得到的成就感,是任何一款游戏都无法比拟的!

而且游戏的故事,虽然只有一鳞片爪,但每个装备词条,每次和npc对话展示出来的信息,真的太让人着迷了,就说我一周目通关印象最深刻的人物,就有四五位,他们可能连台词都不会有多少,但我还是对他们印象深刻,比如亚尔特留斯。

这个boss,如果不深究的话,只是一个帅气的boss而已,但只要你们稍微关注一下林瑶隐藏在游戏中的线索,你就会知道这个人有多么悲壮……

游戏中小隆德这张地图,为什么会变成那样?为什么全是幽灵?是因为诸神恐惧于深渊的侵蚀,用洪水将小隆德淹没,以一城之人的代价阻止深渊蔓延!

而狼骑士亚尔特留斯的故事,也跟深渊有关,但他阻止深渊的侵蚀,并不是靠献祭,而是前往诸神都恐惧的深渊深处,迎战深渊之主——马努斯,迎战那个诸神都害怕的深渊之主。

最后,他当然输了,左手被断,身受重伤的他侥幸逃生,然后为了保护伙伴希夫,将唯一抵御深渊的屏障留下,便独自和感染者战斗。

他不断战斗,也不断被侵蚀,直到来到竞技场,见到我们玩家,在我们面前,他杀死了此生遇到的最后一位感染者,意志终于崩溃,被深渊彻底侵蚀……

英雄末路,伴随着苍凉的音乐声,亚尔特留斯与我们玩家开始了他人生的最后一战。

这就是他的故事。

他真的……太帅了!哪怕完全被深渊侵蚀,成为boss,依旧那么耀眼,从碎片化信息中了解到剧情,然后面对他的时候,真的是百感交集。

而这种体验,我自认为是游戏最大的魅力之一!也是我不抱怨游戏难度大的原因,因为这些英雄和诸神,名头从来不是摆设,他们不仅在故事中很吊,在演出里同样很吊!每次走进一个雾门,看到林木工作室精心设计的演出,音乐响起,面对boss的时候,我都会起鸡皮疙瘩。

他们要能被玩家三刀砍死,那才奇怪!毕竟我们只是不死人!连膝盖都弯不了的不死人啊!!】

这个帖子一出。

瞬间,就引起了一大波玩家共鸣。

那些一直奋战在游戏中的玩家都跑出来了。

“确实,这游戏真的好特别,我刚开始也骂,觉得林木工作室有病……但慢慢玩下去,真的完全被吸引了,一路上不是‘这是什么鬼东西’,‘竟然还能这样’就是‘卧槽’……打到持续溃烂生物那里,我真的被吓了一跳,庞然大物溃烂流出岩浆,真的不得不佩服林木工作室的想象力,暗黑又吸引人。”

“探索世界,发掘更多谜团,跟楼主一样,整个游戏过程我最享受的就是这一点,而这方面游戏做得真的太好了,我每次到达一个新区域,一边被教做人,一边却不可自拔地想要再尝试一次……”

“那种小时候要尝试很多次才能通关游戏的感觉啊,已经不知道多久没体会到了。”

“好游戏!绝对没有一些人说得那么不堪,你只要能适应难度,相信我,玩下去你们会发现新世界。”

“虽然没有仔细看过那些碎片化的信息,但楼主说得不错,亚尔特留斯真的好帅……单手大剑,让我一只手,就打我哇哇叫。”

“那确实挺帅的……”

已经玩进去游戏的玩家,开始为游戏平反了。

而游戏海外国内两开花,加上直播的影响。

直接让前段时间退款的玩家们,开始怀疑自己起来……

然后,不少玩家回购了游戏。

而论坛上,渐渐的,关于游戏的讨论也占据了上风,玩家们开始交流经验、发攻略、做直播,谈论游戏黑暗诡异又危机四伏的幻想世界,令人瞠目结舌的高难度关卡……

总之,游戏开始大规模传播。

而游戏中,有趣的联机机制也被玩家挖了出来。

相关玩法更多了……

而国内尚且如此,深受龙与地下城影响的欧美玩家,就更不用说了。

得益于游戏本身优秀的质量,风向突然之间就变了……

有游戏媒体甚至给出评价,说《黑暗之魂》这款极具创新与独特风格的游戏,会改变未来的rpg……

这个评价一出,一时之间。

林木工作室真的风头无两……

而李广生看着论坛上铺天盖地关于林木工作室游戏的讨论,都不知道说什么好了……

他突然发现。

时代好像变了。

他好像不懂玩家了……

而另一边,虽然游戏被平反。

但这不代表游戏难度就降低了。

部分玩家游玩《黑暗之魂》途中,不断受苦,不断被折磨,循环往复之下……心态又崩了。

虽然他们不得不承认,这游戏确实不单单是为了恶心人,确实有点东西,但他们还是很不甘,特别是想到林木工作室去年推出的游戏……就更不甘了!

难度真的天差地别啊!

所以很快。

论坛上。

就流传起了这么一个说法。

沙雕玩家们说林瑶有两面,一面是少女,是光,而另一面则是恶魔……是暗。

而《黑暗之魂》就是暗面林瑶做出来的作品……她光面已经被侵蚀啦,林瑶已经变啦!

这种说法到底是谁传出去的,已经不可查了。

但确实传播出去了,而且越传越广……

论坛上,甚至都出现了相关沙雕图了……

……

林木工作室。

“神经病啊!”

林瑶看着论坛上,自己最初网游直面会的截图被加上了诸如‘我要折磨玩家!’、‘今天一个玩家都别想跑!’、‘我不做合家欢啦!’、‘哈哈哈,玩家又死了’、‘给玩家点颜色瞧瞧’等字眼,忍不住举起粉拳轻轻锤了一下桌子。

“……”

牧婉清站在她身后,同样看向屏幕,有些忍俊不禁。

其实玩家恶意倒是不多,选的图片也不丑,但调侃的意味真的溢于言表……

“你笑什么。”

林瑶猛地扭头,一甩马尾,轻轻瞪了眼牧婉清。

“我没有。”

牧婉清绷着脸,摇了摇头。

“没有是吧!”

林瑶被气笑了,伸手去挠黑丝眼镜娘的侧腹。

牧婉清扭了扭身子,脸上终于忍不住露出了一丝笑意。

“……没意思。”

林瑶看了眼牧婉清的表情,想起来她并不怕痒,有些失望地放下手,接着挺起腰肢,捋了捋身后的马尾,同时抱怨道:“我都不知道玩家怎么想的,怎么突然就把火烧到我身上了,林舅舅呢!忘记了?”

“这大概算是一种玩家的排解手段吧……我会盯着那边的,如果太过分的话,我会跟论坛的运营方说一声。”

牧婉清看着挺起腰肢整理马尾,完美身材曲线一览无遗的少女,认真了点。

虽然她对单机方面了解不深,《黑暗之魂》这种高难度游戏也打不过。

但他对玩家心理的把握还是很准确的……

“说就不用了,我还没那么小气……”

林瑶放开马尾,轻轻摇了摇头:“不过……他们不是说我变了吗?行,那我就证明给他们看……刚好主机产品部制作组都空出来了。”

说罢。

林瑶直接转过头,抽出一张画纸,画起了这段时间确定下来的新游戏插画。

牧婉清有些好奇,往前走了一步,探头看了眼。

林瑶拿着铅笔,快速在纸上勾画。

很快。

一个可爱生物就出现在了画纸上,那是一个圆滚滚的生物,主体就是一个球,然后手臂只有个轮廓,同样是球形,至于脚的话,很大,就像是穿了一双超大码的鞋子……

林瑶用铅笔画好了角色轮廓,然后又翻找出涂色笔,将画纸上的生物涂成了粉色。

上色完毕。

一个粉萌可爱的生物跃然于纸上。

“……这是什么?”

几乎瞬间。

牧婉清就被吸引了目光。

哪怕再成熟,那也是女孩……

“星之卡比,一个圆圆可爱的小贪吃鬼。”

林瑶扭过头来,笑颜如花道:“下半年主机产品部其中一部作品,就定这个了,暗面是吧,已经变了是吧……太天真了!!”

“……”

牧婉清看了看画纸上的可爱生物,然后又看了看挺起胸膛的少女,有些无可奈何,又有些好笑。

他都不知道玩家的心情到时候会怎么样了……

刚玩了《黑暗之魂》,死去活来,转头下一款作品,林瑶就回归可爱画风……

嗯,估计,会很有趣吧……

……

“学姐,好可爱!”

下午。

主机产品部。

林瑶将自己画的《星之卡比》设定图给到了竹念巧。

而她的反应跟牧婉清差不多,第一反应就是可爱。

林瑶自动忽略了她的惊叹,然后稍微跟她说了说游戏的设定,让她做好准备。

而听完林瑶的话后,竹念巧脸色同样变得有些古怪。

“学姐,你是不是早有预谋?”

竹念巧小声问道。

林瑶说得很详细。

竹念巧很快就理解了。

《星之卡比》是一款十分特别的动作游戏,但跟普通的动作游戏相比,这游戏……很简单,主角没有什么复杂的动作,敌人的攻势也不猛烈,甚至连掉落伤害都尽量规避了,因为设定中,这个卡比会吸空气,然后漂浮在空中。

而且最重要的是。

卡比还能吸收敌人,获取对方的能力,还是加强版!

这……

玩家刚在《黑暗之魂》中经历了黑暗、压抑、绝望、不断折磨自己的旅途。

林瑶转头就推出了这么一款画风可爱,轻松愉快的游戏……

玩家们还没能从黑魂压抑黑暗的世界中走出来,就要面对一个圆润、粉红色,长着大眼睛,吸气就能飞起来,什么都能吃的萌物……

心情估计会像坐过山车一样,十分复杂。

这又会成为一个火热的话题……

“什么预谋,没有的事!”

林瑶立刻摇头否认:“别在意这些了,你做好准备,策划书我会抽时间写,然后除了这款《星之卡比》,正在制作的马里奥游戏,主机产品部还会有款跟硬件相辅相成的作品,我晚点会跟林木金控说,名字叫《健身环大冒险》,你也要做好准备。”

“好~”

竹念巧看了看手中可爱的卡比,想了想,拉长音调元气满满应了一声。

管他呢。

感觉会很有趣!

林瑶和竹念巧又聊了聊,然后转头就离开了主机产品部。

她低头沉思着回到了自己的位置。

现在主机产品部下半年的作品已经暂时确定下来了。

一部马里奥新作主打同乐,星之卡比则是主打箱庭和全年龄,健身环的话,林瑶不确定在这个世界能不能成功,但这款产品的设计真的很有意思,她感觉引发潮流的概率很大。

再说了。

哪怕会失败,林瑶其实也会上马这个项目。

不为别的,就为了扩充林木金控的生产线……

现在林木金控的生产线还只有主机和手柄,虽然热火朝天,但林瑶还是觉得不稳。

前期林木金控刚转型,生产主机都够呛。

林瑶就没有太过于着急,只是将最为简单的labo提上了日程。

但现在随着主机生产线逐渐成熟,她觉得该把后续的计划提上日程了。

健身环打头阵就是一次试水,接下来应该还会有马车方向盘、充电支架、joy-充电器甚至是手办。

她要彻底帮助林木金控摆脱房地产的名头。

不过。

主机方面,林瑶有计划,只需要将想法整理出来就可以了。

但pc部门……

林瑶还真没想好。

《黑暗之魂》续作暂时没必要那么着急,游戏不是出得越快越好……有时候让ip发酵一段时间,更有利于长线发展。

所以短期内,林瑶不想那么着急推出黑魂的续作。

那不出续作……该做什么呢?

------题外话------

抱歉,456现在才感谢……之前漏掉了,好像还漏了小戴的打赏,反正漏了好多人,之前解释过,时间太着急了,总之很抱歉,也很感谢(鞠躬)

7017k

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑宋体楷书卡通
字体风格
适中偏大超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声女生逍遥软萌
语速
适中超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏<上一章章节列表下一章>错误举报